Mida MS lol keeles tähendab?

millisekund

Kas MS ja ping on samad?

Ping on võrgutermin, mis viitab rutiinile, mis mõõdab võrgupaketi edasi-tagasi reisi aega. Ms on millisekundite lühend ja see on ühik, milles mõõdetakse edasi-tagasi reisi aega.

Kas 30 ms ping on halb?

30ms on ok. Kuni see ei värise ja teil pole paketti kadu, on kõik korras. Kiire FPS-i jaoks, nagu CSGO või Overwatch, võib 30 ms olla natuke liiga palju, kuid aeglasem FPS, nagu Battlefield, peaks sobima. Teie värin häirib tõenäolisemalt kui 30 ms ping.

Miks on närvilisus nii kõrge?

Võrgu ülekoormus – ilmselt kõige ilmsem ja levinum värina põhjus on lihtsalt ülerahvastatud võrk. Kui teil on samasse võrku otsinud liiga palju seadmeid ja neid kasutatakse samal ajal, saab ribalaius otsa ja ühendus roomamisega aeglustub.

Mis on kõrge värisemise määr?

Värin on andmepakettide saabumise vahelise aja kõikumine, mis on põhjustatud võrgu ummistusest või marsruudi muutustest. Standardne värinamõõt on millisekundites (ms). Kui vastuvõtmise värin on suurem kui 15–20 ms, võib see suurendada latentsust ja põhjustada pakettide kadu, põhjustades helikvaliteedi halvenemist.

Mis on värin vs Ping?

Ping ja värin on kiiruse, millega saate andmeid taotleda ja vastu võtta (ping) ning selle reaktsiooniaja (värina) kõikumised. Sisuliselt mõõdavad need teie ühenduse kvaliteeti ja neid kasutatakse reaalajas kasutatavate rakenduste, näiteks video voogesituse või Interneti kaudu kõne (VoIP) toimivuse diagnoosimiseks.

Kas värin on mängimiseks halb?

Veelgi masendavam kui kõrge latentsusaeg või muud võrguprobleemid, võib värin olla kõige hullem. Värisemine on kõige käegakatsutavamalt tunda FPS-mängudes, eriti pikamaa tegelaskujude puhul, kus siht on tõesti oluline – see halveneb, kui mängite mürsukangelasi, nagu Hanzo või Orisa, kuid võib isegi mõjutada hitscani kangelasi.

Miks on mu Interneti-värinad nii suured?

Selle põhjuseks on sageli võrgu ülekoormus ja mõnikord marsruudi muutused. Põhimõtteliselt on nii, et mida kauem andmepakettide saabumine aega võtab, seda suurem värin võib video- ja helikvaliteeti negatiivselt mõjutada. See võib olla häiriv, kui kasutate arvutit meelelahutuslikel eesmärkidel.

Mis on vastuvõetav ping?

Pingimismaht 100 ms ja alla selle on enamiku lairibaühenduste keskmine. Mängudes loetakse 20 ms pingist allapoole jäävaid summasid erakordseks ja "madalaks pingiks", vahemikus 50 ms kuni 100 ms ulatuvad väga heast keskmiseni, samas kui 150 ms või pikem ping on vähem soovitav ja seda peetakse "kõrgeks pingiks". .”