Mis on rohelise klaasukse mõistatuse vastus?

Siin see on: iga sõna, mis on kirjutatud topelttähega, pääseb läbi roheliste klaasuste, kuid mis tahes sõna, mis pole kirjutatud topelttähega, ei saa (saate mängu pealkirja kohe kätte?).

Kuidas sa mängid rohelist klaasust?

Mängu eesmärk on välja selgitada, mida saab läbi rohelise klaasukse tuua.

  1. Minge kõigepealt ja öelge järgmist: "Ma võin tuua kassipoja läbi rohelise klaasukse, aga ma ei saa tuua kassi."
  2. Võti on selles, et objekti nimes peavad olema topelttähed, kas kaashäälikud või vokaalid.

Mida saab rohelisele klaasuksele tuua?

Iga inimene ringi ümber saab Rohelise klaasukse kaudu tuua ainult midagi, mille nimi koosneb topelttähtedest, nagu või ja õun, või raamatuid. Kui pöörate tähelepanu selle sõna üksikasjadele, mille on öelnud inimene, kes selle õigesti aru saab, saate selle aru.

Mis on vihmavarju-mõistatuse all?

Kui ütlete, et ummmmmm… siis öelge midagi muud, see võib vihmavarju alla minna. Kui ütlete lihtsalt üksuse nime, ei saa see seda teha. Mõelge nimele ummmmmmbrella. Kosmiline arv On olemas kosmiline arv ja see on neli.

Mida sa lõkkemängule kaasa võtad?

Kirjeldus. See mäng töötab ainult siis, kui ainult mõned ringis olevad inimesed teavad reegleid. Esimene inimene ütleb: „Ma lähen telkima ja toon… ta ütleb midagi, mis algab tema nime esimese tähega. Järgmine inimene peab kaasa tooma midagi, mis algab tema nimega.

Kuidas sa lõkkemängu mängid?

Mängijad istuvad ümber lõkke ja mäng algab siis, kui esimene inimene sosistab sõnumi järgmisele järjekorras olevale inimesele. Sosistatav sõnum edastatakse järjekorras inimeselt inimesele ja viimane inimene teatab grupile kuuldud sõnumi.

Kuidas osutusmäng töötab?

Ja öelge seda, osutades juhuslikult erinevatele inimestele ruumis, osutades iga sõna ütlemisel erinevale inimesele. Seejärel arvavad kõik, kes see on. Trikk seisneb selles, et teil pole kontrolli selle üle, kes "see" on, "see" on esimene inimene, kes räägib pärast seda, kui olete oma sõna öelnud.

Mida saab rannamängu kaasa võtta?

Reegli koostab mängu alustaja, see võib olla ükskõik milline. Näide: võite tuua laimi, aga mitte sidrunit, võite tuua sõnajala, kuid mitte roosi, võite tuua hapukurgi, aga mitte võileiba (reegel oleks selline, et randa võivad tulla rohelised asjad, mitte midagi muud) .

Kuidas sa mängid, et ma lähen reisile?

Esimene inimene ütleb: "Ma lähen reisile ja lähen pakkima" ja täidab seejärel ülejäänud lause. See võib olla riideese või mänguasi või inimene või mis iganes nad valivad. Seejärel kordab iga inimene seda, mida viimane inimene ütles, ja lisab oma valiku lõppu ja nii edasi.

Kas ma võin piknikumängu kaasa võtta?

Kui mängijal on lubatud oma ese piknikule tuua, liigub mäng järgmisele mängijale. Mängijad jätkavad kordamööda oletamist, kuni neil lubatakse oma ese piknikule kaasa võtta. Mäng on läbi, kui viimane mängija kas mõtleb sõnamustri välja või annab alla ja laseb mustri endale paljastada.

Mida sa Kuu mängule kaasa tood?

Esimene mängija nimetab objekti, mille ta Kuule toob (või Timbuktu või vanatädi Alice'i majja – mis iganes sihtkoht teie lastele meeldib), ja järgmine inimene kordab seda objekti ja lisab loendisse veel ühe. Mängijad, kes teevad nimekirja kordamisel vea, on väljas. Võitja on viimane, kes on jäänud.

Mis on rohelise klaasukse taga?

Roheline klaasuks on sõnamõistatuse mäng. Rohelisest klaasuksest pääsevad läbi ainult sõnad, mis sisaldavad topelttähti. Seega võib kassipoeg mööduda, kuid mitte kass, kutsikas, kuid mitte koer, klaas, kuid mitte tass, ja puu, kuid mitte leht.

Kuidas mängida meest Kuul?

Igaüks püüab kindlaks teha, mis on selle mõistatuse saladuse avamise võti. Kasutage nimetissõrme, et joonistada enda ette õhku ring ja seejärel lisada kaks silma, nina ja suu. Joonistamise ajal puhastage oma kõri delikaatselt ja öelge: "MEES KUU ON KAKS SILMA, NINA JA SUU."

Kas sa näed kuumängu?

"Kas sa näed kuud" ajab inimesed segadusse. Põhimõtteliselt saate juhusliku eseme, näiteks kinga, ja annate selle ümber ringi, küsides "kas sa näed kuud?" ja järgmine inimene peab proovima "kuud näha". Kui ta arvab, et ta näeb seda, siis nad ütlevad. , "Jah, ma näen kuud" ja te peate neile ütlema, kas nad näevad või mitte.

Kes läheb Jengasse esimesena?

Kui torn on ehitatud, saab torni ehitaja esimese liigutuse. Jengas liikumine hõlmab ühe ja ainult ühe ploki võtmist torni mis tahes tasemelt (välja arvatud mittetäieliku ülemise taseme all olev) ja selle asetamiseks kõige kõrgemale tasemele.

Mis juhtub, kui Jengas kukub üks plokk?

Torni kukkumise mäng lõpeb siis, kui torn kukub või liigub, isegi kui kukub ainult üks või kaks Jenga klotsi. Ainus mängus lubatud liikuv Jenga blokk on see, mida liigutatakse või asendatakse mängija käigu ajal.